Razorgore taktika
forrás: http://leftoversraiding.org/groupee/forums/a/tpc/f/77010864/m/989104816
fordítás: Larenon


Vissza a kezdőlapra

A fordító megjegyzése:
Az alább következő leírás egy fordítás, tehát a taktikát nem én írtam. Ha a taktika hibás, azért az eredeti szerzőt kell hibáztatni. Ha a fordítással van hiba, azért pedig Larenonnak kell jóváírni mínusz 50 DKP-t. Egy két szó a fordításról: igyekeztem néhány dolgot magyarítani, hátha van olyan aki nem vágja még pontosan a "szakkifejezéseket". Ezekről itt egy rövid összeállítás:
"tap" - ezt a szövegben "besebzés"-nek fordítottam, azt jelenti, hogy a mobot kicsit megsebezzük, hogy ne vándoroljon el mindenfelé
"CC" - crowd control, ezalatt a mobok helyben tartását illetve lassítását, értjük, frost nova, hamstring, druida hibernate, stb.
"mob vonat" - majd látni fogjuk, hogy a taktikában fontos szerepet kap a kiteolás, de itt aztán ezt a dolgot maximálisan használjuk, aminek eredménye, hogy egy-egy kiteoló mögött hosszú sorban futnak majd a mobok, ami pont úgy néz ki, mintha egy vonat lenne, ezért nevezzük mob vonatnak azt a sor mobot, ami egy-egy kiteoló mögött megy.
"kiteolás" - ez ugye csak annyit jelent, hogy fogunk egy mobot és futunk előle, ő meg fut utánunk és reménykedünk, hogy nem ér utol. Egyszerűen hangzik, de a kiteolás valójában komoly munka! Razorgore kiting is serious business.
A fenti kifejezéseket mondom csak azért magyaráztam meg, mert nyilván az emberek 99%-a tudja, de most ne azon az 1%-on múljon már, aki véletlenül nem vágja pontosan.
Kellemes olvasgatást. :-)
Larenon

Razorgore the Untamed taktika
A Razorgore gyakás meglehetősen bonyolult dolog és azt igényli, hogy minden kaszt minden tagja egy bizonyos szerepet töltsön be, a lehető legkevesebb hibával, ha sikeresek és győzedelmesek akarunk lenni. Sokkal kaotikusabb bármely ez előtti endgame csatánál és olyan kihívásokat állít a raid elé, amilyeneket eddig még sehol máshol nem tapasztalhattunk a World of Warcraft világában.
Sajnos ez a bonyolultság azt jelenti, hogy a csata teljes, alább következő leírása igen hosszú! Előre is elnézést kérek ezért, de emiatt a Blizzardot szidjátok.

A Környezet
A Razorgore csata Blackwing Lair első szobájában történik. A csata előtt nincsenek trash mobok, tulajdonképpen azonnal kezdhető amint az egész raid betöltődött a zónába és felkészült a csatára. A szoba maga egy nagy téglalap alaprajzú. Az egyszerűség kedvéért "északi" iránynak azt az irányt tekintjük amerre nézel amikor először töltődsz be Blackwing Lairbe. Így Razorgore szobájának a belépésedkor tőled balra eső része "nyugat", a tőled jobbra eső része pedig "kelet".

A szoba keleti és nyugati falán, középen emelvények vannak. Razorgore the Untamed a keleti emelvényen kezd, az Orb of Command pedig a nyugati emelvényen van. Az Orb of Commandot 3 nem-boss ork védi: Grethok the Controller és 2 Blackwing Guardsmen.

Az északi és a déli falak mentén 8 darab, részben zárt beugró van (2-2 jut a szoba négy sarkára), amelyeken szabadon át lehet járni. A Razorgore csata alatt megjelenő mobok mindegyike valamelyik beugróból jön elő.

Szétszórva a szobában a földön illetve az emelvények tetején összesen 30 nagy tojás van.

A szoba északi végén egy kapu van, amely kiinduláskor zárt állapotban van, és csak akkor nyílik meg, ha Razorgore-t megöltétek. A szoba déli végén egy kiinduláskor nyitott kapu van, ami bezárul a Razorgore csata kezdetekor. Ez a kapu a csata során végig zárva marad és akkor nyílik csak meg, ha Razorgore-t megölitek, vagy ha resetelődik a csata egy wipe után.

A Fázisok - Áttekintés
A csata két fázisból áll. Az 1-es fázis során az Orb of Command segítségével mind control alatt tartjuk Razorgore-t és elpusztítjuk vele a szobában levő 30 tojást, és ezalatt próbáljuk túlélni a Blackwing Mage-ek, Blackwing Legionnaire-ek és Dragonkinek folyamatos rohamát, akik szabályos időközönként spawnolnak. Ha ezt sikeresen teljesítettük, kezdődik a 2. fázis, amelynek elején Razorgore hp-ja fullra töltődik, az összes többi mob pedig eltűnik. Ekkor kell magát Razorgore-t megölnünk.

Az 1-es fázis 3 alfázisra osztható az alábbiak szerint:
1. A Pull (1a) - Lehúzzuk a nyugati emelvényről Grethok the Controllert és a 2 Blackwing Guardsment, eközben a kijelölt orb kontrollerünk odarohan a helyére, hogy átvegye az irányítást Razorgore felett. Grethokot és a két Guardsment gyorsan leöljük, eközben az orb kezelő elkezdi elpusztítani a tojásokat. Ezután a raid 4 sarok kontrol csoportra oszlik, ezzel készülünk elő a következő alfázisra.
2. Sarok kontrollálás és kiting (1b) - 30 másodperccel a csata kezdete után orkok és dragonkinek kezdenek spawnolni szabályos időközönként a szoba sarkaiban. Minden saroknál lesz egy kontrol csapat, akiknek az a feladatuk, hogy megölnek minden Orc Mage-et akik az ő sarkukban spawnolnak, valamint besebzik, helyben tartják vagy tankolják az összes Orc Legionnaire-t is, akik az ő sarkukban spawnolnak. Az összes Dragonkint kijelölt hunterek kiteolják, illetve a kontrol csapatok helyben tartják őket addig amíg valamelyik hunter hozzáadja a saját mob vonatához. Kijelölt warriorok pedig annyi Legionnaire-t kiteolnak amennyit csak lehetséges.
3. Káosz (1c) - Az utolsó Razorgore mind control körben, amikor már csak úgy 4 - 8 tojás van a szobában, használjuk Razorgore tömeges aggro generáló képességét, a Fireball Volleyt, amivel megszakítjuk az összes crowd controlt és áthúzzuk a szobában megmaradt összes mob aggroját Razorgore-ra. Az AOE fear, lassítás vagy snare képességekkel rendelkező összes karakter arra használja ezeket a képességeit, hogy totális káoszt okozzon a szobában. Ezeket a képességeket, esetlegesen egy újabb Fireball Volley-el megspékelve arra használjuk, hogy minimalizáljuk a Razorgore-ra illetve a raidre kiosztott sebzést, addig amíg az utolsó pár tojást is elpusztítjuk.

1a fázis - részletezés
A raid közvetlenül a bejáratnál, a déli kapunál gyülekezik és buffol. Miután a buffolás megvolt, az egész raid elvonul a két délnyugati beugró közötti területre, kivéve a kijelölt orb kezelőt. Ezzel közvetlenül délre leszünk Grethoktól és az orb emelvénytől. A kijelölt orb kezelő a szoba közepére megy, a lehető legközelebb az orb emelvényhez, anélkül, hogy aggrózná Grethokot. Razorgore emelvényének még a közelébe sem mehet senki.

Amikor a raid készen áll, Grethokot távolsági fegyverrel lehúzzuk az emelvényről. A pullal egyidőben a Guardsmen addokat sheepeljük. Az orb kezelő odarohan az emelvényhez, a falához tapad és átveszi az irányítást Razorgore felett; az orbot ugyanis lehet használni úgy is, hogy a kezelő nem megy fel az emelvény tetejére.

Grethok the Controller AOE lassító képességgel rendelkezik valamint egy egyetlen célpontra ható mind controllal. Gyorsan le kell DPSelni, majd rátérni a két Guardsmenre. Mindkét Guardsment egy warrior szedi ki a sheepből akkor amikor az előző célpont már 50% vagy kevesebb hp-n van. Kerüljük az AOE valamint a több célpontra ható támadásokat, nehogy idő előtt múljon el a sheep.

Miután ez a három ork halott, a raid 4 kontrol csoportra oszlik (lásd alább) és mindegyik csapat azonnal a szoba számára kijelölt sarka felé indul.

Az első Mage, Legionnaire és Dragonkin hullám 30 másodperccel a csata kezdete után spawnol. Ha az első három orkot sikerül elég gyorsan megölni, akkor az első hullám érkezése előtt mindenki kijön combatból és az így nyert másodpercekben mindenkinek lesz lehetősége arra, hogy feltöltse a hp-ját / manáját. Azonkívül ha valamelyik szerencsétlent Grethok vagy a Guardsmenek megölik, akkor egy priest vagy paladin fel tudja támasztani ezalatt a rövidke szünet alatt.

1b fázis - részletezés
A Razorgore csata normál raid elosztása a következő: 4 Druida, 5 Hunter, 6 Mage, 6 Rogue, 5 Paladin, 5 Priest, 4 Warlock és 5 Warrior. A raid ezen belül 4 sarok kontrol csoportra oszlik az alábbiak szerint:
- Minden sarokban van 1 ember az összes kasztból.
- A keleti sarkokban (északkelet és délkelet) van további 1-1 mage, míg a nyugati sarkokban (északnyugat és délnyugat) van további 1-1 rogue.
- A fennmaradó 4 raid tag (1 Hunter, 1 Paladin, 1 Priest és 1 Warrior) mindegyike külön sarkokba kerül és az 1b fázis során speciális feladataik lesznek (lásd alább).
A sarok kontrol csapatokat groupok szerint rendezzük a RaidAssistban. Az 1-es és 3-as group (a raid táblázat bal felső sarkában) az északnyugati sarokba megy. A 2-es és 4-es group (jobb felső) az északkeleti sarokba megy. Az 5-ös és 7-es group (bal alsó) a délnyugati sarokba megy. A 6-os és 8-as group (jobb alsó) a délkeleti sarokba megy.

Miután a mobok elkezdenek spawnolni a szobában, sarkonként 1-2 jelenik meg belőlük 15 másodpercenként egészen addig amíg el nem érjük a mobok számának maximumát (kb. 40) Általában amikor egy mob spawnol, egyenesen a két emelvény valamelyike felé indul el, felmegy rá, majd megáll, megfordul és kiválaszt egy célpontot akire közvetlen rálátása (Line of Sight) van. Néha egy-egy spawnolt mob elindul és megtámadja Razorgore-t, de ez elég ritkán fordul elő. A dragonkinok maximális száma egyszerre kb. 12, viszont a Legionnaire-ek és a Mage-ek számát csak a maximális mob szám (kb. 40) korlátozza.

Ebben az alfázisban az a cél, hogy öljük meg az összes spawnoló Orc Mage-et, kiteoljuk az összes Dragonkint és tartsunk helyben (CC) vagy kiteoljunk annyi Legionnaire-t amennyit csak tudunk. Ebben a fázisban a Legionnaire-eket csak akkor tankoljuk és/vagy öljük meg, ha *FELTÉTLENÜL SZÜKSÉGES*.

Az Orc Mage-ek fizikailag gyengék és a 3 spawnoló mob fajta közül nekik van a legkevesebb armorjuk és HPjuk. Távolsági Fireball támadásuk van, ami kb. 1-2 ezret sebez, valamint azonnali Arcane Explosionjük, ami kb. 600-800-at sebez. A humanoidokra ható minden fajta helyben tartás (CC), snare és lassító hatás alkalmazható ellenük.

Az Orc Legionnaire-ek közelharci mobok, elég jó armorral és HPval. Egyetlen célpontra ható, valamint cleave típusú közelharci támadásaik vannak, illetve egy különleges közelharci támadásuk ami nagy sebzést okoz Dragonkinek ellen. Ezért igen fontos megakadályozni, hogy a Legionnaire-ek nagy számban támadják Razorgore-t az 1c fázis során. A humanoidokra ható minden fajta helyben tartás (CC), snare és lassító hatás alkalmazható ellenük.

A Dragonkinek közelharci mobok, jó armorral és sok HPval. Elég kellemetlen közelharci támadásaik vannak. Csak a sleep (druida Hibernation vagy Razorgore "Calm Dragonkin" képessége), a fear és a hunterek Scatter Shot képessége hat rájuk, más módon lassítani vagy snare-elni nem lehet őket.

Minden kasztnak külön szerepe van és ebben a fázisban szabott feladatokat kell végrehajtaniuk az alábbiak szerint:
Az AggroAlert addon nagyon hasznos lehet az 1b fázisban, mivel ez az addon megmutatja, hogy a jelenlegi célpontod kit támad. Ennek segítségével könnyebben behatárolható, hogy egy adott Dragonkin most éppen szabadon mászkál-e és/vagy ráagrózott-e valakire a kijelölt kiteolókon kívül.

1c fázis – Részletezés
Ha a Kontroller a 4. kontrol kört "jól" kezdi, azaz már csak 4-6 tojás van hátra, köszönhetően annak, hogy csak elhanyagolható megszakításokat szenvedett el odáig, akkor az 1c fázis elején az első dolga az legyen, hogy használja Razorgore Fireball Volley képességét. Ez meg kell, hogy szakítsa az összes CC-t (sheep, sleep, fear, stb.) a szoba minden egyes mobján és rá kell, hogy agrózza az összeset Razorgore-ra, aminek hatására az összes mob azonnal elindul egyenesen Razorgore felé. A Fireball Volley képesség használata után a Kontroller folytatja a tojások elpusztítását, ahogy eddig is tette.

Amint ez a kaotikus alfázis elkezdődik az összes karakter feladata az lesz, hogy tartsa életben Razorgore-t, tartsa életben saját magát és próbálja megállítani/lelassítani az ellenséges mobokat minden lehetséges módon. Ezek a feladatok sok tekintetben fedik egymást.

Razorgore életben tartása érdekében minden lehetséges módon meg kell gátolni, hogy az ellenséges mobok megtámadják őt. Ezt AOE fearekkel, snare-ekkel, lassító hatásokkal, stb. érjük el.

A warriorok meghatározott sorrendben, szervezetten kell, hogy használják az Intimidating Shout képességüket. A soron levő warrior elrohan Razorgore felé és a közelében használja a Shoutot, ezzel a Razorgore közelében levő mobokat elfeareli. A Piercing Howl képességgel kombinálva ezzel a módszerrel jelentős mennyiségű időt nyerhetünk, ami alatt az ellenséges mobok nem tudják támadni Razorgore-t.

A priestek és a warlockok használják hasonlóképpen az AOE fear képességeiket, bár azzal kevésbé drámai hatást érünk el.

A hunterek ha tudnak használjanak Feign Deathet és tegyenek le Frost Trapeket, valamint használják a Scatter Shotot ha lehetőség nyílik rá, hogy ezzel gátolják az ellenséges Dragonkineket.

A rogue-k stunoljanak vagy más módon gátolják a mobok mozgását.

A mage-ek bátran használjanak Blinket, Frost Novát, Cone of Coldot és Blizzardot, hogy lelassítsák az ellenséges orkokat.

A paladinok álljanak készen, hogy Razorgore-ra dobják a Blessing of Protectiont, ha ez szükséges az életben tartásához, miközben Razorgore a szobában elpusztítja az utolsó tojásokat is.

Miután az utolsó tojás is elment a levesbe, Razorgore azonnal max hp-ra töltődik, a szobában az összes megmaradt ork és dragonkin eltűnik és Razorgore egyenesen rátámad a Kontrollerre, aki összetörette vele az utolsó tojást és ezzel megkezdődik a 2. fázis.

2. fázis – Részletezés
Ebben a fázisban magát Razorgore-t kell megölnünk. Ez egy viszonylag egyszerű feladat, a lényeg a jó tankolás, folyamatos healing és (kizárólag) távolsági DPS.

Amint ez a fázis megkezdődik a Kontroller azonnal a szoba délnyugati sarkába megy és ott várja Razorgore-t. Az *ÖSSZES* többi karakter *ELHÚZ* a délnyugati sarokból amikor ez megtörténik és nagy távolságot tart Razorgore-tól miközben az a Kontroller felé mozog.

Miután Razorgore megtámadta a Kontrollert, a csata komolyan elkezdődik. Razorgore a következő támadásokkal és képességekkel rendelkezik:
1. Egy normál közelharci támadás.
2. Egy közelharci cleave.
3. Egy AOE warstomp képesség, ami a közelharci távban levő célpontokat fellöki. Ez a képesség időlegesen csökkenti az aggróját azoknak, akiket fellökött.
4. Conflagration. Ez egy frontális kúp alakú AOE támadás, ami egy csúnya, leszedhetetlen DOT-ot kombinál egy confusion hatással. A DOT tickenként a közelben levő barátságos egységekre is hat, akkor is ha rajtuk nincs ez a DOT. Ez azt jelenti tehát, hogy a conflaggelt célpont körüli karakterek is sebződni fognak tőle. A conflaggelt célpontokat Razorgore abszolút figyelmen kívül hagyja a képesség időtartama alatt. Amikor viszont a hatás véget ér, a conflaggelt áldozatok aggrója azonnal visszaáll a korábbi értékre.
5. Fireball Volley. Körülbelül 20 másodpercenként Razorgore használja a Fireball Volley támadását, ami közepes hatótávolságban (kb. 40 yard) mindenkire (vagy majdnem mindenkire) hat akire Razorgore rálát (Line of Sight). Ez a képesség kb. 1000 hp sebzést okoz. A képességet el lehet kerülni úgy, hogy például bemegyünk az egyik beugróba, vagy az egyik emelvény mögé, vagy egy sarokba, stb., a lényeg az, hogy Razorgore ne lásson ránk. Vagy egész egyszerűen elég messze megyünk, hogy kint legyünk a hatótávból.
6. Razorgore-t nem lehet tauntolni.
Razorgore hatékony öléséhez, 2 MT-nek állandóan rajta kell lennie. Az aggró listát éppen vezető MT Razorgore előtt áll, a másodlagos MT pedig mögötte. Szóval ennek úgy kell mennie, hogy minden alkalommal, amikor Razorgore Conflagrationt használ az aktuális MT-n, akkor utána rögtön forduljon rá a másodlagos MT-re. Amikor az eredeti MT-ről elmúlik a conflagration, Razorgore vagy visszavált rá, vagy (attól függően, hogy a két MT milyen közel volt egymáshoz az aggro listáján a conflag előtt) rajta marad a másodlagos MT-n.

Életbevágóan fontos, hogy az MT-k Razorgore előtt és mögött helyezkedjenek el, nehogy mindkettőjükre egyszerre hasson a Conflagration. Így amikor az egyik MT conflagelődik, az AOE-je nem hat a másikra.

Mivel Razorgore-t nem lehet tauntolni és ezen felül aggró csökkentő képességei is vannak, megfelelő időt kell hagyni a 2-es fázis elején az MT-k számára, hogy aggrót gyűjtsenek, mielőtt a raid támad. Ezalatt használjuk el a combat rezeket és a soulstone-okat, valamint healekkel vagy kötszerekkel nyomjuk fel a raid tagok hp-ját. Az MT-k kivételével mindenki a képességei hatótávja által megengedett lehető legnagyobb távolságban legyen Razorgore-tól, hogy ne szopja be a Conflagration-t.

Miután megfelelő időt hagytunk az MT-knek az aggró gyűjtésre, a raid szépen kinyírja *KIZÁRÓLAG* távolsági támadások használatával. Razorgore közelharci távjában egyedül az MT-k és esetleg Judgementet alkalmazó paladinok lehetnek; rogue-k illetve más közelharci kasztok számára túl veszélyes közelharci távban lenni a conflaggelt áldozatok által előre nem látható helyeken okozott AOE sebzések miatt, nem is beszélve Razorgore fellökést okozó warstomp képességéről.

Összefoglalás
A Razorgore The Untamed csata egyértelműen a legbonyolultabb és legnehezebb csata, ami jelenleg a World of Warcraft világában van. Minden résztvevőnek speciális feladata van, és mindenkinek képességei legjavát kell nyújtania, a lehető legkevesebb hibával.

A kezdeti pull után, a folyamatosan spawnoló mobokat meg kell ölni, kiteolni, vagy CC-zni, hogy biztonságban legyen a raid ameddig csak lehetséges. Ezalatt Razorgore-t mind controlláljuk és rákényszerítjük, hogy elpusztítsa a szobában található tojásokat.

Miután a tojások megsemmisültek, Razorgore-t magát kell megölnünk.

És ha mindenki koncentrál és végrehajtja a feladatait, a végeredmény: A NAGY KÖVÉR LOOT!